<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="4161">
 <titleInfo>
  <title>PERILAKU ORANG TUA DALAM MENCEGAH KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE PADA ANAK USIA SEKOLAH DASAR DI DESA TOLAI KECAMATAN TORUE KABUPATEN PARIGI MOUTONG</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>DEBYANTI P10118188</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Fakultas Kedokteran Untad</placeTerm>
   <publisher>Studi Kesehatan Masyarakat</publisher>
   <dateIssued>2022</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi Kesmas</form>
  <extent>xviii, 75 hlm,: ilus.; 30 cm.</extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
DEBIANTI. Perilaku Orang Tua dalam Mencegah Kecanduan Bermain Game online pada Anak Sekolah Dasar di Desa Tolai Kecamatan Torue Kabupaten Parigi Moutong (di bawah bimbingan Sadli Syam)&#13;
&#13;
Peminatan Promosi Kesehatan&#13;
Program Studi Kesehatan Masyarakat&#13;
Fakultas Kesehatan Masyarakat&#13;
Universitas Tadulako Palu&#13;
&#13;
&#13;
Berdasarkan survey Komisi Perlindungan Anak Indonesia tahun 2020 terdapat sekitar 71,3% anak usia sekolah memiliki gadget dan atau memainkan gadget mereka dalam sehari dan sebanyak 55% diantaranya menghabiskan waktu bermain ponsel tersebut dengan game online maupun offline. Di Desa Tolai, banyak anak usia sekolah dasar yang gemar menghabiskan waktu mereka dengan bermain game online. Pengawasan yang kurang ketat dan kurangnya asuhan serta bimbingan orang tua mengenai dampak bermain game online mengakibatkan anak-anak akan mengalami masalah kesehatan khususnya psikis anak terganggu akibat kecanduan bermain game online. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui perilaku orang tua dalam mencegah kecanduan bermain game online pada anak sekolah dasar di Desa Tolai. Jenis penelitian adalah penelitian kualitatif dengan pendekatan fenomenologi. Informan dalam penelitian sebanyak 9 orang dengan menggunakan teknik purposive sampling. Pengelolaan data dengan teknik matriks. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengetahuan orang tua anak usia sekolah mengenai game online cukup baik dan memahami bahaya yang ditimbulkan. Sikap orang tua dalam mencegah kecanduan game online adalah mereka memiliki inisiatif dan perhatian untuk mengawasi dan membimbing anak. Sarana yang orang tua berikan yaitu mengalihkan anak-anak mereka untuk bermain kegiatan fisik dan prasarana yang diberikan berupa peraturan pembatasan durasi bermain game online. Dukungan keluarga yaitu memberi masukan dan nasehat mengenai dampak buruk bermain game online. Diharapkan pihak aparat desa dapat melakukan sosialisasi dan pembuatan poster terkait dampak bermain game online dan pola asuh orang tua pada anak serta pihak sekolah dasar (SD) dapat memberikan edukasi kepada siswa terkait dampak bermain game online.&#13;
&#13;
Kata kunci: perilaku orang tua, kecanduan game online, anak SD&#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility">DEBYANTI</note>
 <subject authority="">
  <topic>KESEHATAN MASYARAKAT</topic>
 </subject>
 <classification>614</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>PERPUSTAKAAN FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS TADULAKO</physicalLocation>
  <shelfLocator>614 DEB p Skripsi 2022</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S-P10118188</numerationAndChronology>
    <sublocation>My Library</sublocation>
    <shelfLocator>614 DEB p Skripsi 2022</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>4161</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2023-01-12 09:41:49</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2023-01-12 09:43:02</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>